Опубликовано: Jan 2nd, 2026HTML5
В игре представлена продуманная пошаговая боевая система с использованием навыков, эффектов состояния, призываемых существ и тактических уязвимостей противников.
Опубликовано: Dec 20th, 2025HTML5
То, что начинается как привычный 16-битный геймплей, постепенно сменяется эффектами сбоев, искаженной музыкой и тревожными визуальными изменениями.